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【48812】《半条命:艾利克斯》mod更新大朋VR E4披挂上阵
时间: 2024-08-07 | 发布人:新闻资讯

  “从这儿开端,游戏史将被分为有alyx前和有alyx后两个部分......”

  Steam的谈论区总是人才济济,《半条命:艾利克斯》(下简称《艾利克斯》)的这条谈论更可谓鞭辟入里。

  2020年3月,“不会数3”的V社抬手就扔出了《艾利克斯》这枚重磅炸弹,短短十几个小时的游戏流程却带来了爱丽丝周游仙界般的游戏体会,让很多玩家戴着VR头显沉溺在有些惊悚的兔子洞里。

  毫无意外,《艾利克斯》当年一举斩获“2020年最佳VR游戏”奖项,IGN也拿下了10分满分成果,与《战神》、《最终生还者》等响当当的游戏高文共处一室,说是光耀VR游戏门楣也不为过。并且时至今日,《艾利克斯》仍保持着98%超高好评率!

  可也正如文章最初的那条点评所说,《艾利克斯》“太超前了”,它构建出了一个过于实在的国际,乃至逾越了其时的VR设备功用,无法出现其全盛之貌。就像是那个“学霸学神”的段子:其他VR游戏打8分,是因为他们就值8分;《艾利克斯》打10分,是因为最高就10分。

  两年过去了,现在《艾利克斯》全新mod“Incursion”行将上线,当下的VR设备能否完结对它的“兼容”呢?

  或许,在前不久鹿特丹VRdays展会上冷艳露脸的“大朋VRE4”,能够承担起这一重担。

  《艾利克斯》开发者表明,该mod为“具有非线性方针的长达一小时的战争”,玩家将在一个比较敞开的大地图里对立随机生成的怪物,经过相同随机生成的弹药点进行补给,还能够再一次进行挑选自己的兵器并进行晋级。说白了,这款mod有点类似于《任务呼唤》系列的“僵尸形式”。

  比起原版,“Incursion”更重视操作爽感和视觉体会,这实际上也对VR设备的硬指标们提出了更高的要求。例如“视场角(FOV)”,该参数关系到玩家在游戏过程中能清楚看到的视界规划,假如想靠近实在国际,自然是越广大越好。再比方“烘托速度”,许多时分VR的图形加载速度跟不上玩家的视角滚动速度,导致穿模、掉帧等等,在VR一体机品类傍边尤为常见。

  好消息是,大朋VRE4针对图形加快进行了很多的算法优化,将带来更安稳、敏捷的烘托作用,为玩家们供给更优质的视觉观感。不仅如此,据可靠消息大朋VRE4的视场角会比MetaQuestPro和PICO4两款最新产品都要宽广,打造更传神的沉溺式探究体会。结合之下,想必能让“Incursion”的爽感和影响度再上一个台阶。

  当然,大朋VRE4并没有将视野只是局限于游戏之内,这款产品相同洞悉到了玩家们在游戏之外的火急需求。

  与历史悠久的PC不同,VR本质上还算是潮流前端的高新产品,年青集体敢拍胸脯说自己能“玩转VR”的也非大都,更多人买回了VR兴味盎然预备来一把《艾利克斯》,却发现底子不会装置、调参数,乃至有些VR设备都不适配Steam游戏,只得败兴而归。

  为处理玩家“装置难、调参难”的问题,大朋VRE4自带“大朋帮手”驱动软件供给装机、调参、适配一站式服务,轻松处理让玩家们头疼的技能难题,实在的完结“买回家就能用,戴头上就能玩”。别的,大朋VRE4还完美适配7000+的SteamVR游戏,彻底处理了玩家们对游戏兼容性的后顾之虑。

  还有很要害的一点——分量。《艾利克斯》刚刚推出之际,VR一体机热度奇高,不少人挑选购买,成果买回来玩上一个小时就开端脖颈酸痛、满头大汗,乃至得上“VR脖”。事实上,一体机大多分量逾越500g,例如Meta刚刚推出的QuestPro,分量就高达722g,国产的PICO4Pro分量也到达了586g,光是想想就让人脖颈有些难过起来。

  在分量方面,大朋VRE4也没有让人绝望。机身大幅减重,不计头带、数据线克,相同玩耍时刻的疲惫度显着减轻,总算不用再“游戏半小时,按摩三个点”。并且大朋VRE4采用了inside-out定位计划,,扔掉了传统沉重基站的一起还能精准定位,也能适用于更多空间、场景。

  看着大朋VRE4在功用、功用、服务等方面做出的许多改造优化,不少海外科技、游戏圈达人也纷繁在第一时刻转发重视,并表明将直播评论E4相关联的内容,等待之意溢于言表。

  两年前,《艾利克斯》横空出世,预售数量逾越30万套,带给玩家们超前游戏体会的一起,也让国内外一众VR厂商感触到了极大的危机,开端在设备端勇攀顶峰。

  两年时刻里,《酒囊饭袋:圣徒与罪人》、《无人深空》、《Boneworks》、《微软模仿飞翔》等优质的VR游戏如漫山遍野般抢先出现,MetaQuestPro、PICO4、大朋VRE4等先进VR设备也走也到了台前。

  依据威望三方组织Newzoo研讨显现,2022年VR游戏规划将到达近18亿美元,全球活泼VR数量将到达2770万台,而这两项数值或将在2024年别离到达32亿美元和4600万台。

  如此看来,VR游戏与VR设备的“抱团加快”开展形式已然敞开,未来几年中,玩家们将有望见证一场归于VR游戏的狂欢。

  据悉大朋VRE4国内发布最快将在本月举办,也等待E4上线后能为“Incursion”及其他SteamVR游戏带来更优质的游戏体会,并实在下降VR准入门槛,让更多游戏玩家爱上VR,在虚拟现实国际中取得实在的高兴。



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